dialogId("map-v-mapa", "font_big", "Oh well. So that map really exists after all!")
dialogStr("Aha! Die kaart bestaat toch echt!")
dialogId("map-m-mapa", "font_small", "Okay. Here is the map.")
dialogStr("Mooi. De kaart is hier.")
dialogId("map-m-ukol", "font_small", "So it`s clear now that our goal is to get that map out somehow.")
dialogStr("Ons doel is duidelijk. Die kaart moet de kamer uit.")
dialogId("map-v-jasne", "font_big", "Of course. It would be too easy, if we should just swim away.")
dialogStr("Ja. Het zou te makkelijk zijn als we gewoon weg konden zwemmen.")
dialogId("map-m-neplacej", "font_small", "Don`t talk nonsense and try to think instead.")
dialogStr("Klep niet zo en denk na over ons probleem.")
dialogId("map-v-ukol", "font_big", "Our goal is to get out that map somehow.")
dialogStr("Ons doel nu is om deze kaart hieruit te krijgen.")
dialogId("map-v-cojetam", "font_big", "What can be on that map?")
dialogStr("Wat zou er op die kaart staan?")
dialogId("map-v-poklady", "font_big", "Do you think that it really shows Silver`s treasure?")
dialogStr("Denk je het echt de schatkaart van Silver is?")
dialogId("map-m-uvidime", "font_small", "We shall see when we manage to get the darned map out.")
dialogStr("Dat zullen we wel zien als we dat verdraaide ding hieruit krijgen.")
dialogId("map-m-sneci", "font_small", "We`d need more of these snails.")
dialogStr("We hebben nog meer van dit soort slakjes nodig.")
dialogId("map-x-hlemyzdi", "font_yellow", "You mean Escargots, don`t you?")
dialogStr("Je bedoelt Escargots, toch?")
dialogId("map-v-oci", "font_big", "We`d need more glass eyes.")
dialogStr("We hebben meer glazen ogen nodig.")
dialogId("map-v-restart", "font_big", "The easiest way to do it would be to get to the upper part of this level. Let`s try to restart it, maybe we will appear there.")
dialogStr("Het zou het makkelijk zijn als we bovenin dit veld waren. Laten we het veld herstarten, misschien verschijnen we dan daar.")
dialogId("map-m-pravidla", "font_small", "Don`t pretend that you didn`t understand the rules after so many solved levels.")
dialogStr("Doe nou niet alsof je de regels nogsteeds niet door hebt na zoveel opgeloste velden.")
dialogId("map-m-pohnout", "font_small", "So we managed to move it.")
dialogStr("Hij bewoog!")
dialogId("map-v-dal", "font_big", "Let`s keep up the good work.")
dialogStr("Ga zo door!")
dialogId("map-m-uz", "font_small", "Yes, it`s almost done.")